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虽然《Apex英雄》是一款快节奏的大逃杀射击游戏,但它沿用了《泰坦陨落》世界观,每个赛季也会更新剧情动画,英雄们也拥有自己的故事,彼此之间还有所关联,所以在剧情方面也算比较饱满的。
我们在游戏中游玩的大逃杀竞赛被称为“Apex Games”,游戏中的传奇(英雄)因为各自的理由参入了这个争夺金钱、名誉和声望的血腥竞赛。
(相关资料图)
有一个背景设定中非常厉害的英雄叫做亡灵,他被称为“合成噩梦”,死亡的化身,是一个非常强大的存在。
身为人类时的亡灵是佣兵组织中最强大的杀手。后来因为他的程序出现错误,被佣兵组织和哈蒙德机器人公司变成一个由钢铁与残存血肉组成的梦魇。
他的主人一次又一次将他重生为复制品,并在复活他之后一次又一次地让他失去记忆。如此循环反复后,亡灵早已不是原来的自己,但他依然记得要猎杀所有伤害过他的人。
设定中如此厉害的英雄,游戏里却弱到没人用。哪怕他拥有爬墙速度极快被动的技能,以及无比帅气的死神镰刀传家宝,使用率也仍然很低。
而他还因为爬墙时的身形非常像南方巨大无比的蟑螂被大家戏称为“广东蟑螂”,实在是太惨了。
也许是重生工作室良心发现,经过新的剧情动画洗礼后。亡灵马上就要以新的外观、新的技能,以及满腔怒火在《Apex英雄》里重生了。
左:新 vs 右:旧
因为目前仅更新了一个2分钟的技能演示,还没正式的技能介绍。以下对于亡灵新技能的描述仅供参考哦。
新的亡灵被动仍然保留了他爬墙速度快、蹲下移动加速的特性,还让他能够看到附近血量低的敌人,当亡灵把敌人打残后,自己的队友也能看到残血敌人的位置。
小技能由投掷令人沉默的装置变成了往前跳跃一大段距离的位移,移动的方式有点像《求生之路》里hunter的飞扑,为亡灵增加了不少机动性,长按会跳得更远。
大招改成了一个进攻性非常强的技能,亡灵开启大招后,小技能冷却时间减半,还会为他创造一个75点护甲的阴影护盾,相当于多了一个蓝甲。护盾被打碎后,在未受到伤害时可以缓慢充能。
敌方视角
大招一共持续25秒,成功击杀敌人会增加10秒的大招持续时间,并马上刷新阴影护盾与跳跃技能。
我方视角
这么看来新版的亡灵上限很高,也更加符合剧情中的设定。就是不知道更新之后大家还会称呼他为“广东蟑螂”吗?
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